熟练度 - 贝里克物语WIKI

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升级凹熟练成长的,请参考成长率专栏的末尾表格,本栏只讲挥舞武器和盾牌获取熟练的方式。

目录

1 熟练度获取规则

2 熟练成长率进阶公式

3 熟练度的基础知识

4 特技和武器的影响

4.1 特技

4.2 武器

4.2.1 二回攻击武器

4.2.2 攻击次数+1

4.2.3 连续雷

4.2.4 三连射弓 四连弩

4.2.5 速射手弓

5 磨熟练地点一览

熟练度获取规则

上图用文字总结:

1. 在24回合后,攻击miss无法获得熟练经验。所以24回合后,命中才能获取经验,而且只能获取1点,还要在乱数判断成功下才能拿到这1点......

现在你明白24回合后获取经验多坑爹了吗?你还要在24回合后磨熟练吗?

2. 在24回合内,如果熟练小于20,即便攻击miss,也有概率能获得1经验。

3. 24回合内,攻击命中概率获得1-2点经验,这就是火花所谓的2倍经验的来源。

并且实测中发现,如果在20熟练以内,还能概率获得3点熟练经验!

总结:

在24回合内,miss能获得经验;命中能拿2倍熟练经验;

熟练度20以内的话,还有概率能获得3倍的熟练经验!你还要在24回合后磨熟练吗?

熟练成长率进阶公式

角色的熟练成长率在公式中有修正值,熟练度越高,成长率越低。具体是A=min(1,1.9 -(0.003*当前熟练经验));修正后的角色熟练成长率=基础成长率*A。

简单的说就是当角色熟练经验超过300(30熟练度)之后,会随着熟练经验的继续增加而降低其熟练成长率,从而影响乱数判定,所以为什么菲在熟练度50之后涨的明显慢很多,因为按公式计算在500经验(50剑熟练)之后剑成长率=90%*[1.9-(0.003*500)]=36%。

熟练度的基础知识

1.游戏内熟练度是以经验保存的,每10点经验,界面上会显示1点熟练。比如有人115的剑熟练经验,那就是11剑熟练,并且再获取5点经验就能变成12.

2.熟练获取倍率。魔法、武器1倍,回复魔法2倍,盾牌4倍。所以上图中,如果获取的3点经验为盾牌的话,就是12点了,所以这就是为什么盾牌经常挨一次打就能升一点熟练度的原因。

3. 乱数判断是按每个角色的对应武器/盾成长率算。比如菲90%剑成长,乱数判断成功率就是90%,剑成长就非常快。攻击之后乱数判定失败的话,即便是24回合之前也是无法获得熟练经验的。

4. 关于救济式涨熟练度。

当角色升级时,乱数判定不涨任何属性和熟练时,系统会升级(补偿)"1点"武器/盾牌熟练度给角色。选取规则是,经验值最接近升级临界点10的那个武器/盾牌熟练度。比如你118剑和101盾,触发救济式涨熟练,就会将118剑变成120.界面上看是从11熟练变成12了,但实际上只给你加了0.2熟练而已。

如何规避呢?要么凹,当你只加了1点熟练的时候,可能是救济式(当然也可能不是),直接读档重加;要么自己感觉离下一次升武器熟练还有多久,自己把握。

当然,还可以用修改器直接看准确值。

特技和武器的影响

特技

1. 连续,这个最常见了,连续相当于涨两次熟练。

具体就是每次攻击都会按流程判断一次,所以你要是运气好,带弯刀一回合砍四刀对面比较肉的,能直接涨1点熟练(最好是3x4=12熟练经验,相当于1.2熟练度)。

2. 连射和再攻击

希罗克的,两个技能都一样,都会多涨熟练,跟连续判定一样。希罗克70%成长+高频率攻击,第一章如果每关都带他,多拿垃圾武器打,也不需要24回合后故意磨,第一章就能20熟练。所以希罗克卡30熟练上限一直让人诟病。至于那些说希罗克熟练低而不用的,基本都是没练过希罗克的人,只玩了前几章就下结论的。均分资源,希罗克是这游戏熟练度最高的几人之一。

3. 其他舍身追击这些明显砍两次的就不用说了吧。

武器

二回攻击武器

代表武器穿甲剑,风魔法,三连风,风法专武(应该叫n回攻击)。相信很多人都很想知道具体咋回事,有小伙伴专门为我们测试了。

直接说结论:这种武器是最多只取1次命中的熟练。

比如2回攻击,你命中2次与命中1次,是等效的。代表人物风法,风刃命中2次就只算一次命中的熟练经验。

这也否定了之前以为的,“两次全命中才算一次命中“的说法。实际上是取中间值:

既不是“两次命中算两次”,也不是“两次全命中才算一次”,而是“两次只要命中一次就算一次,并且最多只取一次”。

你明白了吗?

攻击次数+1

代表武器骑士剑,领主剑,天枪等等。

当然是取连续特技那种了。打一次算一次经验,尤其是有个高级曲刀的装备,很垃圾但是涨熟练是真的舒服,需要涨熟练的可别再卖了。

连续雷

这武器翻译成连续雷了,所以可能有人会问他算连续特技,还是算2回攻击?

实际上装备效果写清楚了,它是“攻击次数+1”类型武器。所以雷法涨熟练还是需要靠它的。别过度省,不然熟练提的太慢。

三连射弓 四连弩

这类都属于连射类型,属于n回攻击武器。

速射手弓

装备有写,属于“攻击次数+1”类型武器。

其实看动画就能看出来,三连射弓,四连弩,都是一次性发射n枚箭头。像希罗克二连射技能却是一次一发来回切屏。

磨熟练地点一览

我知道我讲再多,也有人还是想磨熟练,那么贴一下大概能磨的地方吧:

1章任務 战斗的理由 利用修道院

2章依頼 实战训练 迪里克(防御12)

3章任務 司祭三人 利用修道院、失去神剑伐折罗的卡奥斯

4章依頼 下街的英雄 装甲兵(防御14),最常用的磨熟练地方。

4章依頼 眠之竖琴 利用恶德司祭的治愈技能

7章依頼 访问者 装甲兵(防御12、注意他有弓回避技能)

8章依頼 老兵… 装甲兵(防御14)

9章任務 桥梁破坏 白金铁皮(防御17+20)、装甲兵(防御14)、黑骑士Boss(12+3)

9章依頼 兵站基地 装甲兵(防御13)

10章任務 女圣骑士 利用拉兹神官的治愈技能

12章依頼 异教之神 拉斯普钦司教、装甲兵(防御13、14)

EX 海之勇者 持有治愈护符的海贼

EX 骑士的荣誉 装甲兵(防御13、14)

EX 拉兹祭坛 持有治愈护符的拉兹司祭

随時 黑化的奥尔文(无限吸血的吸血蛇、装备治愈护符,极其不推荐)

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